AI 음악, 이제 ‘진짜’와 ‘가짜’를 구별할 수 있을까? Suno의 워터마크 도입 계획
Published Aug 8, 2026
당신이 좋아하는 아티스트의 신곡을 스트리밍 서비스에서 들으면서 문득 이런 생각을 해본 적이 있나요? ‘이 음악은 과연 사람이 만든 걸까, 아니면 인공지능이 뚝딱 만들어낸 걸까?’ 솔직히 말해서, 최근 몇 년 동안 인터넷은 AI가 생성한 콘텐츠로 넘쳐나고 있습니다. 이미지나 영상은 그나마 시각적으로 구별하기 쉽지만, 우리의 귀를 속이는 AI 음악은 그 경계가 모호하기 짝이 없었죠. 스포티파이 같은 스트리밍 서비스에는 인간의 감성으로 채워진 음악 못지않게 AI가 쏟아낸 음원들이 홍수처럼 밀려들고 있습니다.
이러한 AI 음악의 가장 대표적인 공급원 중 하나가 바로 Suno입니다. 불과 몇 초 만에 그럴듯한 멜로디와 가사가 있는 음악을 만들어내는 능력은 경이롭기까지 했습니다. 하지만 무분별한 생성은 결국 논란을 낳기 마련이죠. 이제 Suno는 자신들의 행보를 ‘정화’하겠다고 선언했습니다. 모든 오디오 출력물에 워터마크를 추가하고, 정책 변화를 통해 그동안 지적받았던 문제들을 해결하려 합니다. 과연 이들의 노력이 AI 음악 시장에 어떤 파장을 불러올까요?
AI 음악의 홍수, 그리고 선명해지는 경계
Suno의 CEO이자 공동 창립자인 마이키 슐만(Mikey Shulman)은 최근 블로그 게시물을 통해 이번 변화가 AI 콘텐츠 라벨링에 대한 “신흥 산업 표준”을 충족시키기 위한 필수적인 조치라고 밝혔습니다. 앞으로 Suno 모델이 생성하는 모든 오디오 출력물에는 워터마크가 추가될 예정이며, 이를 통해 플랫폼들은 해당 콘텐츠가 AI 생성임을 명시하거나 아예 차단할 수 있는 옵션을 갖게 됩니다.
이 발표가 중요한 이유는 AI 콘텐츠의 출처 불분명 문제가 단순히 ‘흥미로운 기술’의 영역을 넘어 윤리적, 법적 문제로 비화하고 있기 때문입니다. 제가 보기에는, 이번 워터마크 도입은 Suno가 ‘무분별한 AI 콘텐츠 생성 도구’라는 오명에서 벗어나 ‘책임감 있는 기술 기업’으로 거듭나기 위한 절박한 시도로 보입니다.
현재 슐만은 Suno가 자체 솔루션을 사용할지, 아니면 구글의 SynthID와 같은 기성 솔루션을 활용할지에 대해서는 구체적으로 언급하지 않았습니다. 하지만 어떤 기술이든, 모든 생성 트랙의 파형 안에 눈에 보이지 않는 코드를 삽입하여 이를 감지하는 시스템이 해당 콘텐츠를 식별할 수 있도록 하겠다는 것이 핵심입니다. 이는 Suno의 파트너들이 “사기 및 오용”에 효과적으로 대응하는 데 도움을 줄 것이라고 합니다. 슐만은 또한 Suno가 사용하려는 워터마크 기술이 품질에 영향을 미치지 않으면서도 “내구성이 강하고 변조에 강하다”고 강조했습니다. 이 기술이 정말로 그렇게 강력할지, 아니면 또 다른 AI와 인간의 창과 방패 싸움이 시작될지 벌써부터 기대반 우려반입니다.

구글의 SynthID가 이미 6만 년 분량의 오디오와 1천억 개 이상의 이미지 및 비디오에 AI 생성 라벨을 붙이는 데 사용되었다는 점을 감안하면, Suno 역시 이와 유사한 효과적인 솔루션을 도입할 가능성이 높습니다. 하지만 여기서 중요한 한 가지 의문이 생깁니다. 아무리 강력한 시스템이라도 완벽할 수는 없다는 점입니다. 만약 누군가가 Suno의 워터마크를 해독하는 데 성공한다면, 그 시점까지 생성된 모든 트랙에서 AI 라벨을 벗겨낼 수 있을지도 모릅니다. 더욱이, 워터마킹 계획이 없는 다른 플랫폼들이나 오픈 소스 모델을 사용해 자체 하드웨어에서 라벨 없는 AI 음악을 생성하는 문제는 여전히 해결되지 않습니다. 이는 AI 콘텐츠 워터마킹 노력 전반에 걸친 근본적인 한계라 할 수 있습니다.
법정 공방과 이미지 쇄신: Suno의 절박한 몸부림
솔직히 말해서, Suno의 이번 발표는 단순히 “산업 표준”을 준수하겠다는 표면적인 이유를 넘어, 그들이 직면하고 있는 심각한 법적 문제들에서 벗어나기 위한 필사적인 노력으로 해석됩니다. AI가 생성한 시각 미디어는 비교적 법적 감시망을 피해왔지만, 음악 산업은 소송을 잘 걸기로 악명 높은 곳입니다.
현재 Suno는 미국에서 유니버설(Universal)과 소니(Sony)로부터 저작권 침해 혐의로 소송을 당하고 있습니다. 독일 법원 또한 최근 Suno가 자국의 음악 라이선스 법규를 위반하고 있다고 판결했습니다. 이 두 가지 소송은 막대한 벌금으로 이어질 수 있는 심각한 문제입니다.
여기서 끝이 아닙니다. 2025년 말 발생했던 해킹 사건으로 Suno가 모델 학습을 위해 유튜브, 디저(Deezer) 등에서 콘텐츠를 무단으로 스크랩했다는 사실이 밝혀지면서 또 다른 논란에 휩싸였습니다. Suno는 이 해킹 사실을 공개하지 않았으며, 수백만 명의 사용자 개인 정보가 포함되었을 가능성도 제기되었습니다. 이로 인해 Suno는 매사추세츠주에서 또 다른 소송에 직면해 있습니다.
이 모든 상황을 종합해 보면, Suno가 대화의 물꼬를 바꾸기 위한 방법을 모색하는 것은 전혀 놀라운 일이 아닙니다. 그들은 본질적으로 자신들을 스포티파이에 “무한한 쓰레기”를 생성하는 도구가 아니라 뮤지션과 개인 프로젝트를 위한 도구로 포지셔닝하고 있습니다. 슐만은 블로그에서 Suno가 예술적 과정을 지원하며, AI 기술은 “음악을 의미 있게 만드는 인간의 경험, 감정, 그리고 불완전함”을 대체할 수 없다고 강조했습니다.
그의 주장처럼, Suno는 이미 오용을 방지하기 위한 규칙들을 가지고 있습니다. 예를 들어, 사용자들이 특정 아티스트나 곡을 프롬프트에 포함하는 것을 허용하지 않으며, Musixmatch와 같은 회사와 협력하여 사람들이 저작권이 있는 콘텐츠를 생성형 작곡의 기반으로 업로드하지 못하도록 하고 있습니다. Suno는 또한 이용 정책 업데이트를 통해 이러한 오용 금지 조항을 더욱 강화했습니다.
더 많은 변화가 기다리고 있습니다. 작년에 Suno는 워너 뮤직 그룹(Warner Music Group)과의 합의에 따라 다운로드 제한에 동의했습니다. 아직 구체적인 사항을 조율 중이지만, 슐만은 대부분의 사용자에게는 영향을 미치지 않을 것이라고 말했습니다. 하지만 트랙에 워터마크를 삽입하는 것과 함께 다운로드 제한은 “대규모 남용”을 억제하는 데 도움이 될 것이라고 합니다.
개인적인 관점에서 볼 때, Suno의 이러한 노력은 늦었지만 매우 필요한 조치입니다. AI 기술의 발전이 가속화될수록, 그에 따른 윤리적, 법적 책임에 대한 논의는 더욱 활발해질 수밖에 없습니다. Suno의 시도가 그들의 법적 문제들을 해결해줄지는 미지수이지만, 이들의 행보는 AI 창작 도구들이 어떻게 책임감 있게 운영되어야 하는지에 대한 중요한 선례를 남길 것입니다. 이는 단순히 한 기업의 생존 문제를 넘어, AI가 인간의 창작 활동과 공존하는 미래의 방향성을 제시하는 중요한 전환점이 될 수 있습니다. 결국, AI 기술이 가져올 혁신만큼이나 중요한 것은 그 기술이 사회적 합의와 윤리적 기준 안에서 어떻게 활용될 것인가 하는 문제일 테니까요.
출처
- 원문 제목: Suno hopes to go legit with watermarks for AI-generated music
- 출처: Artificial Intelligence - Ars Technica
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